الانتقال إلى المحتوى
Dressmaker Game

دليل

طريقة لعب Dressmaker Game

يمرّ كل طلب بالخطوات الثماني نفسها. يشرح هذا الدليل ما يُحتسَب في كل خطوة وكيف تحصل على تقييم S.

1. قراءة الطلب

تأتي العميلة بمناسبة وميزانية وبضع وسوم طراز مثل مهني أو رومانسي أو مرح. يجب تحقيق الوسوم الضرورية، وترفع الوسوم المستحسنة التقييم، وتخفضه الوسوم غير المحبوبة.

2. أخذ المقاسات

اسحب الشريط إلى الصدر والخصر والورك وأكّد كل قيمة. ضمن 1.5 سم من القيمة الحقيقية تحصل على كامل درجة المقاس.

3. رسم التصميم

اختر صدرية وتنّورة، وأكماماً إن شئت. يجلب كل جزء وسوم طراز، وتتحدّث المعاينة على المانيكان مع كل اختيار.

4. شراء القماش

يُباع القماش بالمتر. يُقرأ الكتّان مهنياً، والحرير برّاقاً، والمخمل قوطياً. يقترح المتجر الطول الذي يحتاجه باترونك؛ والشراء الزائد يقلّص الربح.

5. القصّ على النسيج

ضع كل قطعة باترون على القماش. القطع المحاذية لسهم النسيج تحصل على الدرجة الكاملة؛ وتكافئ التنّورات الانسيابية من الأقمشة الناعمة القصّ المائل بزاوية 45°. لا يمكن القصّ مع قطع متداخلة أو خارجة عن القماش، وقلّة الهدر تحسّن درجة القصّ.

6. الخياطة

اضغط على الدوّاسة لتمرير القماش تحت الإبرة ووجّهه ليبقى خط الدرزة تحتها. يلطّف مساعد الخياطة تصحيحاتك لكنه يحدّ درجة الخياطة بـ90%.

7. التزيين

تضيف الأزرار والفيونكات والدانتيل والرقع وسوم طراز وتكلّف عملات. يمكن وضعها في أي مكان على الفستان؛ والتباعد الجيد يُبقي درجة التشطيب عالية.

8. التسليم

تقيّم العميلة المقاس والقصّ والخياطة والتشطيب ثم تتحقّق من وسوم الطراز. تتبع العملات والسمعة والصداقة التقييم. وتفتح السمعة أقمشة وباترونات وزينة جديدة.

الأسئلة الشائعة

ما فائدة القصّ المائل؟

القصّ المائل هو تدوير الباترون 45° عن اتجاه النسيج. في اللعبة يُحتسَب درجة كاملة على ألواح التنّورة الانسيابية من الأقمشة الناعمة، وتظهر نقشة القماش مائلة على الفستان النهائي.

كيف أفتح الحرير والمخمل؟

تفتح السمعة 30 الحرير والتنّورة الدائرية، وتفتح السمعة 45 المخمل والكمّ المنفوش. تسليم الطلبات بتقييم A وS يرفع السمعة أسرع.