Aller au contenu
Dressmaker Game

Guide

Comment jouer à Dressmaker Game

Chaque commande suit les mêmes huit étapes. Ce guide explique ce qui compte à chacune et comment obtenir la note S.

1. Lire la commande

La cliente arrive avec une occasion, un budget et quelques étiquettes de style comme professionnel, romantique ou joueur. Les étiquettes indispensables doivent être présentes, les appréciées font monter la note, les détestées la font baisser.

2. Prendre les mesures

Faites glisser le ruban jusqu'à la poitrine, la taille et les hanches, puis validez chaque valeur. À 1,5 cm près de la vraie valeur, vous obtenez tous les points d'ajustement.

3. Dessiner le modèle

Choisissez un corsage, une jupe et, si vous voulez, des manches. Chaque partie apporte des étiquettes de style et l'aperçu sur le mannequin se met à jour à chaque choix.

4. Acheter le tissu

Le tissu se vend au mètre. Le lin se lit professionnel, la soie glamour, le velours gothique. La boutique suggère la longueur nécessaire à votre patron ; acheter trop rogne le bénéfice.

5. Couper dans le droit-fil

Posez chaque pièce du patron sur le tissu. Les pièces alignées sur la flèche de droit-fil marquent le maximum ; les jupes à grand tombé en tissu souple récompensent la coupe en biais à 45°. Impossible de couper si des pièces se chevauchent ou dépassent, et moins de chutes améliore la note de coupe.

6. Coudre

Maintenez la pédale pour faire avancer le tissu sous l'aiguille et dirigez pour garder la ligne de couture dessous. L'aide à la couture adoucit vos corrections mais plafonne la note de couture à 90 %.

7. Décorer

Boutons, nœuds, dentelle et appliqués ajoutent chacun des étiquettes de style et coûtent des pièces. Ils se posent partout sur la robe ; un bon espacement garde la note de finition élevée.

8. Livrer

La cliente note l'ajustement, la coupe, la couture et la finition, puis vérifie les étiquettes de style. Pièces, réputation et amitié suivent la note. La réputation débloque de nouveaux tissus, patrons et ornements.

Questions fréquentes

À quoi sert la coupe en biais ?

Couper en biais, c'est tourner le patron à 45° par rapport au droit-fil. Dans le jeu, cela compte comme un score parfait sur les panneaux de jupe fluides en tissu souple, et le motif apparaît tourné sur la robe terminée.

Comment débloquer la soie et le velours ?

La réputation 30 ouvre la soie et la jupe corolle ; la réputation 45 ouvre le velours et la manche bouffante. Livrer des commandes notées A et S fait monter la réputation le plus vite.