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Dressmaker Game

ガイド

Dressmaker Game の遊び方

どの注文も同じ 8 つのステップで進みます。このガイドでは各ステップの採点と、S 評価を取るコツを説明します。

1. 依頼票を読む

お客さんは場面、予算、そしてプロフェッショナル、ロマンチック、遊び心といったスタイルタグを持ってやって来ます。必須タグは満たさなければならず、ボーナスタグは加点、苦手なタグは減点になります。

2. 採寸する

メジャーをバスト、ウエスト、ヒップへドラッグし、それぞれの値を確定します。真の値から 1.5 cm 以内ならフィットの満点です。

3. デザインを描く

ボディスとスカートを選び、必要なら袖も選びます。各部位にはスタイルタグがあり、選ぶたびにトルソーのプレビューが更新されます。

4. 布を買う

布はメートル単位で売られています。リネンはプロフェッショナル、シルクは華やか、ベルベットはゴシックの印象です。店は型紙に必要な長さを提案してくれますが、買いすぎると利益が減ります。

5. 布目に沿って裁つ

すべての型紙を布の上に置きます。布目の矢印に合った型紙は満点、柔らかい布の流れるスカートでは 45° のバイアス裁ちが評価されます。重なりや布からのはみ出しがあると裁断できません。ロスが少ないほど裁断の点が上がります。

6. 縫う

ペダルを押して布を針の下へ送り、縫い線が針の下に来るように操作します。縫製アシストは修正を穏やかにしますが、縫い目の点は 90% が上限になります。

7. 飾る

ボタン、リボン、レース、アップリケはそれぞれスタイルタグを加え、コインがかかります。ドレスのどこにでも置けます。ほどよく間隔を空けると仕上がりの点が高く保てます。

8. 納品する

お客さんはフィット、裁断、縫製、仕上がりを採点し、スタイルタグを確認します。評価に応じてコイン、評判、親しさが得られます。評判は新しい布、型紙、飾りをアンロックします。

よくある質問

バイアス裁ちは何に効きますか?

バイアス裁ちは型紙を布目に対して 45° 回すことです。ゲームでは柔らかい布のドレープのあるスカートパネルで満点となり、完成したドレスで布の柄が回転しているのが見えます。

シルクやベルベットはどうやってアンロックしますか?

評判 30 でシルクとサーキュラースカート、評判 45 でベルベットとビショップスリーブが使えます。A や S 評価の注文を納めると評判が最も早く上がります。