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Dressmaker Game

가이드

Dressmaker Game 게임 방법

모든 의뢰는 같은 여덟 단계를 거칩니다. 이 가이드는 각 단계의 점수 기준과 S 등급을 받는 방법을 설명합니다.

1. 의뢰서 읽기

손님은 자리, 예산, 그리고 프로페셔널·로맨틱·발랄함 같은 스타일 태그 몇 개를 들고 옵니다. 필수 태그는 반드시 맞춰야 하고, 보너스 태그는 점수를 올리며, 싫어하는 태그는 점수를 깎습니다.

2. 치수 재기

줄자를 가슴, 허리, 엉덩이로 끌어 각 값을 확정하세요. 실제 값의 1.5 cm 이내면 핏 점수를 모두 받습니다.

3. 디자인 스케치

보디스와 스커트를 고르고, 원하면 소매도 고르세요. 각 부위는 스타일 태그를 지니며, 고를 때마다 마네킹의 미리보기가 바뀝니다.

4. 천 사기

천은 미터 단위로 팝니다. 리넨은 프로페셔널, 실크는 화려함, 벨벳은 고딕으로 읽힙니다. 가게는 패턴에 필요한 길이를 제안해 주지만, 너무 많이 사면 이윤이 줄어듭니다.

5. 결 방향으로 재단

모든 패턴 조각을 천 위에 놓으세요. 결 화살표에 맞춘 조각은 만점이고, 부드러운 천의 흐르는 스커트에서는 45° 바이어스 재단이 보상을 받습니다. 겹치거나 천 밖으로 나간 조각이 있으면 재단할 수 없습니다. 낭비가 적을수록 재단 점수가 올라갑니다.

6. 봉제

페달을 누른 채 천을 바늘 아래로 밀어 넣고, 솔기 선이 바늘 아래에 머물도록 조종하세요. 봉제 보조는 수정 폭을 부드럽게 해 주지만 솔기 점수 상한을 90%로 제한합니다.

7. 장식

단추, 리본, 레이스, 아플리케는 각각 스타일 태그를 더하고 동전을 소모합니다. 드레스 어디에나 놓을 수 있으며, 간격을 잘 두면 마무리 점수가 높게 유지됩니다.

8. 납품

손님은 핏, 재단, 봉제, 마무리를 평가한 뒤 스타일 태그를 확인합니다. 등급에 따라 동전, 평판, 친밀도가 따라옵니다. 평판은 새 천, 패턴, 장식을 엽니다.

자주 묻는 질문

바이어스 재단은 무엇에 좋은가요?

바이어스 재단은 패턴을 결에 대해 45° 돌리는 것입니다. 게임에서는 부드러운 천의 드레이프 스커트 패널에서 완벽 점수로 계산되며, 완성된 드레스에서 천의 무늬가 돌아간 것을 볼 수 있습니다.

실크와 벨벳은 어떻게 해금하나요?

평판 30에 실크와 서큘러 스커트가, 평판 45에 벨벳과 비숍 소매가 열립니다. A와 S 등급 의뢰를 납품하면 평판이 가장 빨리 오릅니다.